Коррекция меню в блурее
Привет, Гость ( Вход | Регистрация )
Клуб Янча Трекер КВН ВиКи Правообладателям | Помощь Поиск Участники Календарь |
Коррекция меню в блурее
shurikkein |
Пятница, 26 Февраля 2010, 15:11
Сообщение
#1
|
Администрация трекера Группа: Модераторы Сообщений: 3227 Регистрация: 22 Фев '06 Откуда: Ленинград 2 Юзер Цитировать |
Разобрал блурей в реавторе. Нашел картинки кнопок , которые надо заменить .
Но вот незадача. Даже при простом пересохранении картинки, цветность изменяется. Цвет другой уже при открытии в редакторе. Неважно гимп это , или фотожоп. Соответственно при подстановке такой кнопки в меню, получается что-то невменяемое. Формат png (индексированное) Как обойти такую засаду? -------------------- Плохой... Хороший... Главное - у кого ружьё!
|
shurikkein |
Суббота, 27 Февраля 2010, 21:20
Сообщение
#2
|
Администрация трекера Группа: Модераторы Сообщений: 3227 Регистрация: 22 Фев '06 Откуда: Ленинград 2 Юзер Цитировать |
нифига, не прокатывает. Цвета перепутаны.
На некоторые ругается The 256th PaletteEntry is not a transparent color Все картинки с блурея 255 цветов. Те, что получаются после оптимизатора - как масть ляжет, где 80, где 256. pngquant такой же результат Отредактировано: shurikkein в Суббота, 27 Февраля 2010, 21:24 -------------------- Плохой... Хороший... Главное - у кого ружьё!
|
qq_shuvalov |
Воскресенье, 28 Февраля 2010, 1:26
Сообщение
#3
|
Новичок Группа: Новички Сообщений: 9 Регистрация: 28 Фев '10 2 Юзер Цитировать |
Попробую коротенько описать технологию.
1. Разбираем диск Реавтором. В числ прочих будут созданы папки 000XX_y_ZZ IG - это папки с меню. Внутри будут папки Composite и HDMV. Картинки из папки HDMV залинкованы в проекте, т.е. мы можем изменить нужные куски меню, а потом проапдейтить их в проекте. 2. Ищем нужные нам куски (кнопки) и копируем их в отдельную папку. Изменять будем именно эти файлы, оригиналы лежат на месте. Также нехреново будет сделать резервную копию всей папки HDMV 3. Загружаем нужную кнопку в Фотошоп. В Фотошопе должен быть отключен Color Management для RGB. Переводим в RGB и перерисовываем по своему вкусу. При перерисовке шрифтов и воспроизведении эффектов, нужно постараться максимально соблюсти цветовую гамму оригинала. Закончили. Сохраняем в PSD. Далее плющим всё в один слой, только не Flatten, а Merge Layers. 4. Открываем в Фотошопе оригинальную картинку из папки HDMV. Ничего с ней не делаем, просто ставим два окна рядом (оригинал и правленную). 5. На правленной картинке делаем Select All и удерживая Shift перетаскиваем мышей правленную картинку на окно оригинала. Тем самым мы достигаем абсолютно точного позиционирования без шума и пыли. 6. Давим Save (не Save As, а просто Save). В сохраненной таким образом картинке сохраняется оригинальная палитра. Если при перерисовке удалось сохранить близкие цвета, то после апдейта кнопки в проекте всё будет отлично. Если же какие-то пикселы не соответствуют ни одному цвету из оригинальной палитры, то на их месте будет прострел. (Открываем PSD-файл и правим. Вот сейчас пригодится резервная копия папки HDMV Описанный способ работает только в тех фрагментах меню, где нет прозрачностей. Это отдельная история Отредактировано: qq_shuvalov в Воскресенье, 28 Февраля 2010, 1:48 |
Lo-Fi Версия | CMSBlog | Сейчас: Среда, 25 Сентября 2024, 19:43 |